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2011-03-25 1331 관리자
제46회 대한민국디자인전람회 개최공고
46회 대한민국디자인전람회.jpg
산업디자인진흥법 시행령 제8조의 규정에 의하여 대한민국디자인전람회 개최요강을 다음과 같이 공고합니다. (한국디자인진흥원 공고 제2011 - 2호)

                                                                   2011년  3월  3일
                                                                   한국디자인진흥원장

1. 주체기관
  가. 주최 : 지식경제부(MKE)
  나. 주관 : 한국디자인진흥원(KIDP), 한국디자인단체총연합회(KFDA)

2. 출품절차
   세부사항 : 첨부파일 참조
※ 온라인 접수 :http://www.designdb.com/kidp/ind → 대한민국디자인전람회 → 출품신청
    
3. 출품료 : 1점당 50,000원 (온라인 결재 또는 무통장입금)
            ※ 예비심사에 통과된 작품은 2차 접수시 출품료 없음
            ※ 온라인신청 마감일 기준 출품취소 및 출품료 환불처리 불가

4. 주의사항
  가. 예비심사 통과(해당부문) 출품자가 본 심사 접수시 완성된 출품물을 출품하지 않을 때 낙선 처리됨
  나. 본심사시 완성된 출품물이 예비심사의 출품물(해당부문)과 현저히 다르거나 작품수준이 매우 낮은 경우 본 심사위원회에서 탈락시킬 수 있음
  다. 1차 예비심사시 접수된 출품물은 일체 출품자에게 반환하지 않음
  라. 출품물에 출품자에 관한 사항(성명 및 기타)을 표시할 수 없음
  마. 본심사 통과 출품물의 전시와 관련하여, 전시대상은 특선 이상작으로 함
  바. 제출용 이미지CD는 JPG 300dpi 이상, A4 사이즈(도록제작용)
  사. 각 부문별 출품규격 위반시 심사의 불이익을 초래할 수 있음

5. 출품부문
  가. 제품디자인 부문
      풍요로운 인간생활을 위한 도구 개념의 인공물로서 대량생산을 전제로 한 각종 제품디자인
      (예시)
      ∙전기ㆍ전자, 정보ㆍ통신기기 디자인
      ∙생활용품, 레포츠, 취미 및 의료기기 디자인
      ∙사무기기 및 문구, 아동용구 및 교육용품 디자인
      ∙산업기계 및 운송기기, 주택설비 및 가구디자인 등
  나. 환경디자인․실내디자인 부문
      합리적이고 기능적이며 쾌적한 생활환경을 조성키 위한 환경제품디자인, 실내디자인 및
       공간디자인, 공공디자인, 건축디자인, 조경디자인, 디스플레이 등
      (예시)
    ▶ 환경디자인(공공디자인, 건축디자인, 조경디자인, 디스플레이)
      ∙공공디자인(옥외시설물 등) : 자동차 관련시설물, 스트리트퍼니쳐, 주거단지의 공용시설물, 공원리조트, 키오스크, 공중전화부스, 사람을 위한 각종 환경시설물

      ∙환경색채 및 조형물 : 사무용빌딩, 공공건물, 관공서, 공항, 병원, 학교, 주유소,
                           주택, 종교건축물 등의 슈퍼그래픽, 바닥패턴, 배너(Banner)
                            류, 어린이놀이터, 놀이기구, 각종 환경조형물

    ▶실내디자인(공간디자인) : 주거공간, 업무공간, 상업공간, 전시공간, 특수공간 등
                               의 각 공간에 대한 실내디자인 및 요소디자인
  다. 포장디자인 부문
     생산된 제품의 기술적 포장기법, 효율적 마케팅, 재활용 및 환경보존의 개념과
     기능을 고려하고 심미성과 구매성의 동기를 줄 수 있는 상품 포장디자인

      (예시)
      ∙구조&형태디자인 : 제품의 보호, 유통, 사용 등의 기능을 위해 각종 재료로 포장의 3차원적 기법을 통한 구조완성
      ∙표면디자인 : 구매동기를 유발하는 여러 조형요소의 적절한 표현

      ∙POP디자인 : 포장상품의 효과적 진열을 위한 구조디자인과 표면디자인이 결합된 입체물
  라. 텍스타일디자인ㆍ패션디자인 부문
      섬유예술의 종합적인 미적 표현으로서 독창성(아이디어), 실용성 등을 고려한
      텍스타일․패션디자인
      (예시)
      ∙텍스타일디자인 : 어패럴디자인(직물, 니트, 위빙 등), 실내장식용 디자인(커튼, 카펫, 벽지, 가구 등), 침구류 디자인, 액세서리용 디자인(넥타이, 스카프, 손수건, 주방용품, 타올, 우산, 가방, 신발, 모자 등)
      ∙패션디자인 : 의류(여성복, 남성복, 아동복, 캐쥬얼웨어, 캐포츠웨어, 스포츠웨어,
                     유니폼, 홈웨어, 드레스, 아트웨어 등)
  마. 시각디자인 부문
     정보문화시대에 다양한 정보를 통합하고 시각화하여 전달할 수 있는 형식의 커뮤니케이션디자인
      (예시)
      ∙포스터․광고디자인 : 포스터, 신문, 잡지, 인쇄광고디자인 등
      ∙북․편집디자인 : 북디자인, 애디토리얼디자인(신문․잡지․카탈로그) 등
      ∙프로모션디자인 : 캘린더, 문구류, 티셔츠, 카드디자인 등
      ∙타입페이스디자인 : 타이포그라피, 폰트, 캘리그래피 등
      ∙아이덴티티디자인 : C.I, B.I, 도시아이덴티티 등
      ∙정보디자인 : 정보그래픽, 다이어그램, 픽토그램, 뉴스그래픽, 안내도 등
      ∙일러스트레이션 : 출판일러스트, 갤러리일러스트, 캐릭터․만화일러스트 등
  바. 디지털미디어콘텐츠디자인 부문
정보소통의 효율성을 위한 디지털미디어 기반의 인터랙티브, 이미지, 사운드, 모션, 텍스트를 통합한 심미적이고 기능적인 콘텐츠 디자인
(예시)
 인터랙티브 디자인 : 웹사이트 디자인(포털/기업/커뮤니티/프로모션 등),      G.U.I 디자인, 안내시스템디자인, 키오스크디자인, 리치미디어
 영상디자인 : 모션그래픽, 광고/홍보영상, 뮤직비디오, 인터넷광고, 3D 입체영상
 애니메이션 : 2D/3D 애내메이션, 플래시애니메이션

  사. 공예디자인․주얼리디자인 부문
      인간생활에 필요한 기능성과 장식성을 갖춘 양산이 가능한 디자인
      (예시)
      ∙공예디자인 : 양산을 전제로 한 목공예, 석공예, 금속공예, 유리공예, 관광토산품, 기념품 등
      ∙주얼리디자인 : 반지, 귀걸이, 목걸이, 브로취, 액세서리 등
      ∙도자기디자인 : 전통도자기, 현대도자기, 산업도자기